영상 프롬프트 족보

ComfyUI 메뉴 [5] 글로 영상 만들기 · [6] 사진을 영상으로  ·  리모컨 · 음악 족보

이 페이지는 LTX-2.5 (메뉴 [5] [6] [17]) 용 영어 프롬프트 족보입니다. 처음이라면 📚 영상 제작의 모든 것부터 — 기획 · 샷 · 카메라 · 빛 · 편집 · 소리 · AI 모델 고르기까지. MiniMax H3 (메뉴 [25]~[28])는 한국어로 써도 되고, 카드 안의 🎬 H3 감독이나 🎬 영상 작업실에서 칸만 채우면 됩니다.
가장 빠른 길 아래 2. 바로 쓰는 프롬프트에서 비슷한 것을 골라 복사 → ComfyUI 영상 화면의 ✏️ 프롬프트 칸에 붙여넣기 → 실행. 그게 전부입니다. 직접 쓰고 싶으면 1. 내 프롬프트 만들기에서 한국어로 고르기만 하세요.
게시할 때 “AI 생성” 표기가 필수입니다 LTX-2.5 는 학원 홍보에 써도 되지만(연 매출 1,000만 달러 미만 무료), 공개하는 영상에는 AI로 만들었다는 표시를 넣어야 합니다.

1. 내 프롬프트 만들기

한국어로 고르기만 하면 아래에 영어 프롬프트가 만들어집니다. 빈 칸은 그냥 빠지니 다 채우지 않아도 됩니다. ① 무엇을 · ③ 동작 두 개만 있어도 영상이 나옵니다.

① 프롬프트 칸에 넣을 것

 
② 네거티브 칸 (피할 것)

 

2. 바로 쓰는 프롬프트 31개

메뉴 [5] 글로 영상 만들기의 ✏️ 프롬프트 칸에 통째로 붙여넣으세요. 길이는 카드에 적힌 초로 맞추면 됩니다.

3. 태그 사전

직접 쓸 때 골라 넣는 말들입니다. 낱말을 외우는 게 아니라 «어느 자리에 무엇을 적는가»를 보시면 됩니다.

카메라 움직임 — 한 영상에 하나만

이렇게 하고 싶으면이 말을 넣으세요설명
가까이 다가감the camera pushes in slowly피사체 쪽으로 천천히 이동. 가장 무난합니다
멀어짐the camera drifts back뒤로 물러나며 주변을 보여 줍니다
왼쪽으로 이동the camera tracks slowly to the left옆으로 미끄러지듯
오른쪽으로 이동the camera tracks slowly to the right옆으로 미끄러지듯
위로 올라감the camera cranes gently upward높이가 올라갑니다
아래로 내려감the camera cranes gently downward위에서 내려다보게 됩니다
둘러봄 (좌우)the camera pans slowly to the right제자리에서 고개만 돌립니다
올려다봄 / 내려다봄the camera tilts up제자리에서 위아래로
빙 돌기the camera orbits slowly around the subject제품·마네킹에 잘 맞습니다
고정the camera holds steady, locked off안 움직임. 디테일 장면에 좋습니다
손에 들고handheld camera with slight movement다큐 느낌
초점 옮기기the focus shifts from the foreground to the subject앞뒤 초점 이동

샷 크기 — 얼마나 가까이

이렇게 하고 싶으면이 말을 넣으세요설명
아주 넓게wide shot공간 전체. 24mm 와 함께
보통medium shot상반신 정도
전신medium full shot사람 전체가 들어옵니다
가깝게close-up얼굴 · 손 · 물건 하나
아주 가깝게extreme macro close-up원단 결 · 바느질 · 물방울

렌즈 · 심도

이렇게 하고 싶으면이 말을 넣으세요설명
넓게 담기24mm lens공간이 넓어 보입니다
자연스럽게35mm lens눈으로 보는 느낌
무난하게50mm lens가장 많이 씁니다
배경 날리기85mm lens, shallow depth of field인물 · 제품에
아주 가까이macro lens클로즈업 전용

조명 · 시간대

이렇게 하고 싶으면이 말을 넣으세요설명
부드러운 창가 빛soft window light from the left실내 기본
한쪽에서 세게warm directional side light, deep shadows입체감이 살아납니다
고르게 밝게bright even daylight제품 · 숏폼에
노을low golden-hour sun, warm highlights감성 장면
흐린 날overcast diffused daylight, muted grade차분한 분위기
밤 · 실내등warm tungsten light against cool blue night겨울 · 야간
뒤에서 비추기backlight with a bright rim유리 · 음료에
스튜디오controlled studio lighting with one soft key제품 촬영 느낌

분위기 · 색감

이렇게 하고 싶으면이 말을 넣으세요설명
영화 같은cinematic color grade가장 무난합니다
대비 강하게high-contrast grade광고 · 강한 인상
차분하게muted grade감성 · 흐린 날
따뜻하게warm natural grade학교 · 일상
깨끗하게clean bright grade제품 · 음식
쨍하게punchy saturated grade숏폼 · SNS

장르 · 마무리 표현

이렇게 하고 싶으면이 말을 넣으세요설명
패션 필름editorial fashion film홍보 영상 기본
다큐documentary film수업 · 작업 장면
광고product commercial제품
일상lifestyle film브이로그
숏폼snappy social video릴스 · 쇼츠
행사event film전시 · 발표회

소리 — LTX-2.5 는 소리도 같이 만듭니다

이렇게 하고 싶으면이 말을 넣으세요설명
조용한 방quiet room tone, no music말 없는 장면
옷 스치는 소리the faint rustle of cloth원단 장면
재봉틀the rhythmic click of a sewing machine작업실
발소리footsteps on the floor걷는 장면
빗소리steady rain on glass비 장면
사람들 소리a low crowd murmur행사 · 매장
잔잔한 음악soft ambient music underneath배경음 깔기
신나는 음악an upbeat electronic beat숏폼
음악 없이no music소리만 남기고 싶을 때

4. 쓰는 규칙 7가지

① 한 문단으로 이어 쓰기목록이 아니라 한 덩어리 문장으로 씁니다. 4~8문장이 알맞습니다.
② 현재형으로walks · ripples 처럼 지금 일어나는 일로 씁니다. will walk 는 안 됩니다.
③ 카메라는 한 번만다가가면서 동시에 돌리면 둘 다 어정쩡해집니다. 한 영상에 카메라 움직임 하나.
④ 카메라와 피사체를 나눠서“천이 흔들린다”와 “카메라가 다가간다”를 다른 문장으로. 안 그러면 무엇을 움직여야 할지 헷갈립니다.
⑤ 차례를 지키기무엇 → 동작 → 카메라 → 조명 → 렌즈 → 마무리 → 소리. 이 차례가 가장 잘 나옵니다.
⑥ 끝나는 지점을 말하기“다가간다”보다 “얼굴이 화면을 채울 때까지 다가간다”가 훨씬 잘 됩니다.
⑦ 어디인지 꼭 적기안 적으면 엉뚱한 곳을 지어냅니다. 아래 상자를 보세요.
실제로 겪은 일 — 장소를 안 적었더니 벌판에서 찍혔습니다 “넓은 재단대 위로 남색 울 원단이 풀려 나간다”까지만 적고 어디인지를 빼먹었더니, 천과 카메라 움직임은 맞는데 배경이 실내가 아니라 허허벌판으로 나왔습니다 (2026-09-30 실측). 재단대가 어디 있는지 안 말했으니 모델이 알아서 지어낸 것입니다.
고친 뒤: ... in a bright indoor fashion studio with white walls and tall windows 한 마디를 넣으니 해결됐습니다. 빌더의 ② 어디서 칸이 이 때문에 있습니다 — “없어도 됩니다”라고 적혀 있지만 실내 장면이면 꼭 채우세요.
글자는 넣지 마세요 화면 안에 글자를 넣으라고 하면 철자가 뭉개집니다. 글자는 편집 프로그램에서 나중에 얹으세요. 사진을 영상으로 만들 때도 글자가 있는 사진은 글자가 망가집니다.

5. 길이와 해상도

✏️ 영상 크기 · 길이 상자 하나에서 정합니다 (2026-10-02 바뀜) 가로를 적고 비율(16:9 · 9:16 · 4:5 …)을 고르면 세로가 자동으로 정해집니다. 비율을 끄려면 ‘직접 입력’을 고르고 세로를 적으세요. 길이(초)만 적으면 프레임 수가 영상과 소리에 자동으로 같이 들어갑니다 — 예전처럼 length 와 frames_number 를 맞출 필요가 없습니다. 가로 × 세로 × 프레임 수가 메모리 한도를 넘으면 같은 비율로 자동으로 줄입니다.
길이길이(초)에 적을 값
(프레임 수는 자동)
해상도걸리는 시간 (실측)
4초4 (97프레임)768 × 51213분 (2026-09-30 실측)
8초8 (193)768 × 512약 20분
12초12 (289)768 × 512약 30분
16초 (기본)16 (385)768 × 512약 38분
24초24 (577)640 × 384 (가로 640 + 직접 입력, 세로 384)약 40분

해상도는 최종 크기의 절반을 넣습니다. 768×512 로 넣으면 1536×1024 로 나옵니다 (실제로 확인). 표를 넘기면 예전에는 메모리가 모자라 실패했고, 지금은 같은 비율로 자동으로 줄여서 만듭니다.

짧게 만든다고 크게 빨라지지는 않습니다 프롬프트를 해석하는 데만 고정으로 10분 가까이 듭니다 — 글을 읽는 모델(14.6GB)을 그래픽카드가 아니라 CPU 로 돌리기 때문입니다. 그래야 영상 모델이 카드를 다 쓸 수 있습니다. 그래서 4초가 13분, 16초가 38분입니다. 4배 짧다고 4배 빠르지 않습니다.
시안을 볼 때만 4초로 하고, 쓸 영상은 처음부터 원하는 길이로 뽑는 편이 낫습니다.
소리는 영상과 함께 한 파일로 나옵니다 따로 합칠 필요가 없습니다. 24fps · AAC 소리가 들어간 mp4 하나로 저장됩니다 (실제로 확인).

6. 사진을 영상으로 (메뉴 [6])

만든 포스터나 학생 작품 사진을 움직이게 합니다. 프롬프트에 무엇이 있는지는 적지 않습니다 — 사진에 이미 있으니까요. 어떻게 움직일지만 적습니다.

메뉴 [5] 글로 영상메뉴 [6] 사진을 영상으로
무엇이 · 어디서 · 어떻게 움직이는지 전부움직임과 카메라만
A model in a cream dress walks down a runway...The scene comes gently to life: soft fabric sways, light shifts slowly, the camera pushes in slowly, natural motion
사진이 그대로 유지되지는 않습니다 살짝 변형됩니다. 얼굴이나 글자가 중요한 사진이면 결과를 꼭 확인하세요.

7. 잘 안 될 때 — 네거티브 칸

✏️ 네거티브 칸은 빼고 싶은 것을 적는 곳입니다. 기본값은 그대로 두고, 원하지 않는 게 나올 때마다 뒤에 쉼표로 한 줄씩 붙이세요. 길어질수록 안정됩니다.

기본 네거티브그대로 두세요
"blurry, low quality, still frame, watermark, overlay, titles, text, distorted"
이런 게 나오면뒤에 이걸 붙이세요
사람 얼굴이 일그러질 때deformed face, extra fingers, warped hands
너무 빨리 움직일 때fast motion, shaky camera, motion blur
글자가 나올 때text, letters, logo, subtitles, captions
화면이 바뀔 때scene change, cut, transition, multiple shots
사진처럼 멈춰 있을 때static image, frozen, no motion
만화처럼 나올 때cartoon, illustration, anime, 3d render

8. 여러 장면 · 같은 인물 · 이어붙이기  메뉴 [17] [18] [19] [20]

한 장짜리 사진이 아니라 장면이 바뀌는 영상, 그리고 같은 인물이 처음부터 끝까지 · 다음 영상에서도 나오게 하는 순서입니다.

순서메뉴하는 일
①[18]캐릭터 시트 — 인물의 정면 · 측면 · 후면 · 얼굴을 한 장에 (글로 설명하거나 사진으로)
②[19](원하면) 같은 인물 장면 그림 — 시트를 넣고 장면 문구만 바꿔 장면마다 한 장씩
③[17]캐릭터 시트를 고르고 영상 — AI가 영상 내내 시트를 보고 얼굴 · 옷을 맞춤. 장면 그림은 처음 · 3초 · 7초 · 마지막처럼 시각을 정해 넣음
④[17]이어 만들기 — 같은 시트를 고른 채 ‘앞 영상에서 이어 만들기’를 켜면 앞 영상의 마지막 0.7초에서 이어서 시작
⑤[20]이어붙이기 · 음악 · 9:16 — 이어 만든 영상은 ‘뒤 영상 앞부분 자르기’ 0.7
⑥[21](원하면) 크게 키우기 — 다 이은 영상을 1080p · 2배 · 4K로 선명하게. 소리는 그대로. 맨 마지막에 하세요
[17]의 프롬프트는 ‘무엇이 어떻게 움직이는지’만 인물의 생김새는 시트와 장면 그림에 이미 있으니 다시 적지 않아도 됩니다. 시간 순서대로 적으세요 — The woman finishes her coffee, stands up, walks to the counter and waves goodbye. 위의 바로 쓰는 프롬프트에서 카메라 · 빛 · 소리 부분만 가져다 붙여도 좋습니다.
캐릭터 시트를 고르면 프롬프트가 두 부분이 됩니다 (자동) 시트를 읽는 기능이 이 모양으로 배웠기 때문입니다. 칸 두 개만 채우면 아래처럼 알아서 합쳐 줍니다.
Reference sheet: character panels of 인물 설명([18]에 쓴 설명 그대로) : a large face close-up and full-body ... views.
Generated video: 영상 내용 (무엇을 하는지 · 카메라 하나)
시트에 없는 옷 · 소품은 따라 하지 못합니다. 계속 나와야 하는 것은 시트에 넣어 두세요.
우리 서버의 영상 모델은 두 가지입니다: LTX-2.5 (메뉴 [5] [6] [17] [23] · 영어 프롬프트 · 홍보물 OK, AI 표시 필수) 와 MiniMax H3 (메뉴 [25]~[28] · 한국어 OK · 대사까지 · 시험용). 둘 다 영상과 소리를 한 번에 만듭니다. 고르는 법은 📚 배우기 › AI 영상 모델 고르기.
프롬프트를 더 넣으려면 _styles.py 에 한 줄, 한글 뜻은 _ko.py 에 같은 이름으로 넣고 _만드는스크립트.py 를 다시 실행하세요. 둘 다 C:\AI\tools\caddy\site\video\ 에 있습니다. index.html 은 직접 고치지 마세요.