이 페이지는 LTX-2.5 (메뉴 [5] [6] [17]) 용 영어 프롬프트 족보입니다.
처음이라면 📚 영상 제작의 모든 것부터 — 기획 · 샷 · 카메라 · 빛 · 편집 · 소리 · AI 모델 고르기까지.
MiniMax H3 (메뉴 [25]~[28])는 한국어로 써도 되고, 카드 안의 🎬 H3 감독이나 🎬 영상 작업실에서 칸만 채우면 됩니다.
가장 빠른 길
아래 2. 바로 쓰는 프롬프트에서 비슷한 것을 골라 복사 → ComfyUI 영상 화면의
✏️
프롬프트 칸에 붙여넣기 → 실행. 그게 전부입니다.
직접 쓰고 싶으면 1. 내 프롬프트 만들기에서 한국어로 고르기만 하세요.
게시할 때 “AI 생성” 표기가 필수입니다
LTX-2.5 는 학원 홍보에 써도 되지만(연 매출 1,000만 달러 미만 무료),
공개하는 영상에는 AI로 만들었다는 표시를 넣어야 합니다.
1. 내 프롬프트 만들기
한국어로 고르기만 하면 아래에 영어 프롬프트가 만들어집니다. 빈 칸은 그냥 빠지니 다 채우지 않아도 됩니다. ① 무엇을 · ③ 동작 두 개만 있어도 영상이 나옵니다.
① 프롬프트 칸에 넣을 것
② 네거티브 칸 (피할 것)
2. 바로 쓰는 프롬프트 31개
메뉴 [5] 글로 영상 만들기의 ✏️ 프롬프트 칸에 통째로 붙여넣으세요.
길이는 카드에 적힌 초로 맞추면 됩니다.
3. 태그 사전
직접 쓸 때 골라 넣는 말들입니다. 낱말을 외우는 게 아니라 «어느 자리에 무엇을 적는가»를 보시면 됩니다.
카메라 움직임 — 한 영상에 하나만
| 이렇게 하고 싶으면 | 이 말을 넣으세요 | 설명 |
|---|---|---|
| 가까이 다가감 | the camera pushes in slowly | 피사체 쪽으로 천천히 이동. 가장 무난합니다 |
| 멀어짐 | the camera drifts back | 뒤로 물러나며 주변을 보여 줍니다 |
| 왼쪽으로 이동 | the camera tracks slowly to the left | 옆으로 미끄러지듯 |
| 오른쪽으로 이동 | the camera tracks slowly to the right | 옆으로 미끄러지듯 |
| 위로 올라감 | the camera cranes gently upward | 높이가 올라갑니다 |
| 아래로 내려감 | the camera cranes gently downward | 위에서 내려다보게 됩니다 |
| 둘러봄 (좌우) | the camera pans slowly to the right | 제자리에서 고개만 돌립니다 |
| 올려다봄 / 내려다봄 | the camera tilts up | 제자리에서 위아래로 |
| 빙 돌기 | the camera orbits slowly around the subject | 제품·마네킹에 잘 맞습니다 |
| 고정 | the camera holds steady, locked off | 안 움직임. 디테일 장면에 좋습니다 |
| 손에 들고 | handheld camera with slight movement | 다큐 느낌 |
| 초점 옮기기 | the focus shifts from the foreground to the subject | 앞뒤 초점 이동 |
샷 크기 — 얼마나 가까이
| 이렇게 하고 싶으면 | 이 말을 넣으세요 | 설명 |
|---|---|---|
| 아주 넓게 | wide shot | 공간 전체. 24mm 와 함께 |
| 보통 | medium shot | 상반신 정도 |
| 전신 | medium full shot | 사람 전체가 들어옵니다 |
| 가깝게 | close-up | 얼굴 · 손 · 물건 하나 |
| 아주 가깝게 | extreme macro close-up | 원단 결 · 바느질 · 물방울 |
렌즈 · 심도
| 이렇게 하고 싶으면 | 이 말을 넣으세요 | 설명 |
|---|---|---|
| 넓게 담기 | 24mm lens | 공간이 넓어 보입니다 |
| 자연스럽게 | 35mm lens | 눈으로 보는 느낌 |
| 무난하게 | 50mm lens | 가장 많이 씁니다 |
| 배경 날리기 | 85mm lens, shallow depth of field | 인물 · 제품에 |
| 아주 가까이 | macro lens | 클로즈업 전용 |
조명 · 시간대
| 이렇게 하고 싶으면 | 이 말을 넣으세요 | 설명 |
|---|---|---|
| 부드러운 창가 빛 | soft window light from the left | 실내 기본 |
| 한쪽에서 세게 | warm directional side light, deep shadows | 입체감이 살아납니다 |
| 고르게 밝게 | bright even daylight | 제품 · 숏폼에 |
| 노을 | low golden-hour sun, warm highlights | 감성 장면 |
| 흐린 날 | overcast diffused daylight, muted grade | 차분한 분위기 |
| 밤 · 실내등 | warm tungsten light against cool blue night | 겨울 · 야간 |
| 뒤에서 비추기 | backlight with a bright rim | 유리 · 음료에 |
| 스튜디오 | controlled studio lighting with one soft key | 제품 촬영 느낌 |
분위기 · 색감
| 이렇게 하고 싶으면 | 이 말을 넣으세요 | 설명 |
|---|---|---|
| 영화 같은 | cinematic color grade | 가장 무난합니다 |
| 대비 강하게 | high-contrast grade | 광고 · 강한 인상 |
| 차분하게 | muted grade | 감성 · 흐린 날 |
| 따뜻하게 | warm natural grade | 학교 · 일상 |
| 깨끗하게 | clean bright grade | 제품 · 음식 |
| 쨍하게 | punchy saturated grade | 숏폼 · SNS |
장르 · 마무리 표현
| 이렇게 하고 싶으면 | 이 말을 넣으세요 | 설명 |
|---|---|---|
| 패션 필름 | editorial fashion film | 홍보 영상 기본 |
| 다큐 | documentary film | 수업 · 작업 장면 |
| 광고 | product commercial | 제품 |
| 일상 | lifestyle film | 브이로그 |
| 숏폼 | snappy social video | 릴스 · 쇼츠 |
| 행사 | event film | 전시 · 발표회 |
소리 — LTX-2.5 는 소리도 같이 만듭니다
| 이렇게 하고 싶으면 | 이 말을 넣으세요 | 설명 |
|---|---|---|
| 조용한 방 | quiet room tone, no music | 말 없는 장면 |
| 옷 스치는 소리 | the faint rustle of cloth | 원단 장면 |
| 재봉틀 | the rhythmic click of a sewing machine | 작업실 |
| 발소리 | footsteps on the floor | 걷는 장면 |
| 빗소리 | steady rain on glass | 비 장면 |
| 사람들 소리 | a low crowd murmur | 행사 · 매장 |
| 잔잔한 음악 | soft ambient music underneath | 배경음 깔기 |
| 신나는 음악 | an upbeat electronic beat | 숏폼 |
| 음악 없이 | no music | 소리만 남기고 싶을 때 |
4. 쓰는 규칙 7가지
| ① 한 문단으로 이어 쓰기 | 목록이 아니라 한 덩어리 문장으로 씁니다. 4~8문장이 알맞습니다. |
| ② 현재형으로 | walks · ripples 처럼 지금 일어나는 일로 씁니다. will walk 는 안 됩니다. |
| ③ 카메라는 한 번만 | 다가가면서 동시에 돌리면 둘 다 어정쩡해집니다. 한 영상에 카메라 움직임 하나. |
| ④ 카메라와 피사체를 나눠서 | “천이 흔들린다”와 “카메라가 다가간다”를 다른 문장으로. 안 그러면 무엇을 움직여야 할지 헷갈립니다. |
| ⑤ 차례를 지키기 | 무엇 → 동작 → 카메라 → 조명 → 렌즈 → 마무리 → 소리. 이 차례가 가장 잘 나옵니다. |
| ⑥ 끝나는 지점을 말하기 | “다가간다”보다 “얼굴이 화면을 채울 때까지 다가간다”가 훨씬 잘 됩니다. |
| ⑦ 어디인지 꼭 적기 | 안 적으면 엉뚱한 곳을 지어냅니다. 아래 상자를 보세요. |
실제로 겪은 일 — 장소를 안 적었더니 벌판에서 찍혔습니다
“넓은 재단대 위로 남색 울 원단이 풀려 나간다”까지만 적고 어디인지를 빼먹었더니,
천과 카메라 움직임은 맞는데 배경이 실내가 아니라 허허벌판으로 나왔습니다
(2026-09-30 실측). 재단대가 어디 있는지 안 말했으니 모델이 알아서 지어낸 것입니다.
고친 뒤:
고친 뒤:
... in a bright indoor fashion studio with white walls and tall windows
한 마디를 넣으니 해결됐습니다. 빌더의 ② 어디서 칸이 이 때문에 있습니다 —
“없어도 됩니다”라고 적혀 있지만 실내 장면이면 꼭 채우세요.
글자는 넣지 마세요
화면 안에 글자를 넣으라고 하면 철자가 뭉개집니다. 글자는 편집 프로그램에서 나중에 얹으세요.
사진을 영상으로 만들 때도 글자가 있는 사진은 글자가 망가집니다.
5. 길이와 해상도
✏️ 영상 크기 · 길이 상자 하나에서 정합니다 (2026-10-02 바뀜)
가로를 적고 비율(16:9 · 9:16 · 4:5 …)을 고르면 세로가 자동으로 정해집니다.
비율을 끄려면 ‘직접 입력’을 고르고 세로를 적으세요. 길이(초)만 적으면 프레임 수가
영상과 소리에 자동으로 같이 들어갑니다 — 예전처럼
length 와 frames_number 를 맞출 필요가 없습니다.
가로 × 세로 × 프레임 수가 메모리 한도를 넘으면 같은 비율로 자동으로 줄입니다.
| 길이 | 길이(초)에 적을 값 (프레임 수는 자동) | 해상도 | 걸리는 시간 (실측) |
|---|---|---|---|
| 4초 | 4 (97프레임) | 768 × 512 | 13분 (2026-09-30 실측) |
| 8초 | 8 (193) | 768 × 512 | 약 20분 |
| 12초 | 12 (289) | 768 × 512 | 약 30분 |
| 16초 (기본) | 16 (385) | 768 × 512 | 약 38분 |
| 24초 | 24 (577) | 640 × 384 (가로 640 + 직접 입력, 세로 384) | 약 40분 |
해상도는 최종 크기의 절반을 넣습니다. 768×512 로 넣으면 1536×1024 로 나옵니다 (실제로 확인). 표를 넘기면 예전에는 메모리가 모자라 실패했고, 지금은 같은 비율로 자동으로 줄여서 만듭니다.
짧게 만든다고 크게 빨라지지는 않습니다
프롬프트를 해석하는 데만 고정으로 10분 가까이 듭니다 — 글을 읽는 모델(14.6GB)을
그래픽카드가 아니라 CPU 로 돌리기 때문입니다. 그래야 영상 모델이 카드를 다 쓸 수 있습니다.
그래서 4초가 13분, 16초가 38분입니다. 4배 짧다고 4배 빠르지 않습니다.
시안을 볼 때만 4초로 하고, 쓸 영상은 처음부터 원하는 길이로 뽑는 편이 낫습니다.
시안을 볼 때만 4초로 하고, 쓸 영상은 처음부터 원하는 길이로 뽑는 편이 낫습니다.
소리는 영상과 함께 한 파일로 나옵니다
따로 합칠 필요가 없습니다. 24fps · AAC 소리가 들어간 mp4 하나로 저장됩니다 (실제로 확인).
6. 사진을 영상으로 (메뉴 [6])
만든 포스터나 학생 작품 사진을 움직이게 합니다. 프롬프트에 무엇이 있는지는 적지 않습니다 — 사진에 이미 있으니까요. 어떻게 움직일지만 적습니다.
| 메뉴 [5] 글로 영상 | 메뉴 [6] 사진을 영상으로 |
|---|---|
| 무엇이 · 어디서 · 어떻게 움직이는지 전부 | 움직임과 카메라만 |
A model in a cream dress walks down a runway... | The scene comes gently to life: soft fabric sways, light shifts slowly, the camera pushes in slowly, natural motion |
사진이 그대로 유지되지는 않습니다
살짝 변형됩니다. 얼굴이나 글자가 중요한 사진이면 결과를 꼭 확인하세요.
7. 잘 안 될 때 — 네거티브 칸
✏️ 네거티브 칸은 빼고 싶은 것을 적는 곳입니다. 기본값은 그대로 두고,
원하지 않는 게 나올 때마다 뒤에 쉼표로 한 줄씩 붙이세요. 길어질수록 안정됩니다.
기본 네거티브그대로 두세요
"blurry, low quality, still frame, watermark, overlay, titles, text, distorted"
| 이런 게 나오면 | 뒤에 이걸 붙이세요 |
|---|---|
| 사람 얼굴이 일그러질 때 | deformed face, extra fingers, warped hands |
| 너무 빨리 움직일 때 | fast motion, shaky camera, motion blur |
| 글자가 나올 때 | text, letters, logo, subtitles, captions |
| 화면이 바뀔 때 | scene change, cut, transition, multiple shots |
| 사진처럼 멈춰 있을 때 | static image, frozen, no motion |
| 만화처럼 나올 때 | cartoon, illustration, anime, 3d render |
8. 여러 장면 · 같은 인물 · 이어붙이기 메뉴 [17] [18] [19] [20]
한 장짜리 사진이 아니라 장면이 바뀌는 영상, 그리고 같은 인물이 처음부터 끝까지 · 다음 영상에서도 나오게 하는 순서입니다.
| 순서 | 메뉴 | 하는 일 |
|---|---|---|
| ① | [18] | 캐릭터 시트 — 인물의 정면 · 측면 · 후면 · 얼굴을 한 장에 (글로 설명하거나 사진으로) |
| ② | [19] | (원하면) 같은 인물 장면 그림 — 시트를 넣고 장면 문구만 바꿔 장면마다 한 장씩 |
| ③ | [17] | 캐릭터 시트를 고르고 영상 — AI가 영상 내내 시트를 보고 얼굴 · 옷을 맞춤. 장면 그림은 처음 · 3초 · 7초 · 마지막처럼 시각을 정해 넣음 |
| ④ | [17] | 이어 만들기 — 같은 시트를 고른 채 ‘앞 영상에서 이어 만들기’를 켜면 앞 영상의 마지막 0.7초에서 이어서 시작 |
| ⑤ | [20] | 이어붙이기 · 음악 · 9:16 — 이어 만든 영상은 ‘뒤 영상 앞부분 자르기’ 0.7 |
| ⑥ | [21] | (원하면) 크게 키우기 — 다 이은 영상을 1080p · 2배 · 4K로 선명하게. 소리는 그대로. 맨 마지막에 하세요 |
[17]의 프롬프트는 ‘무엇이 어떻게 움직이는지’만
인물의 생김새는 시트와 장면 그림에 이미 있으니 다시 적지 않아도 됩니다. 시간 순서대로 적으세요 —
The woman finishes her coffee, stands up, walks to the counter and waves goodbye.
위의 바로 쓰는 프롬프트에서 카메라 · 빛 · 소리 부분만 가져다 붙여도 좋습니다.
캐릭터 시트를 고르면 프롬프트가 두 부분이 됩니다 (자동)
시트를 읽는 기능이 이 모양으로 배웠기 때문입니다. 칸 두 개만 채우면 아래처럼 알아서 합쳐 줍니다.
시트에 없는 옷 · 소품은 따라 하지 못합니다. 계속 나와야 하는 것은 시트에 넣어 두세요.
Reference sheet: character panels of 인물 설명([18]에 쓴 설명 그대로) : a large face close-up and full-body ... views.Generated video: 영상 내용 (무엇을 하는지 · 카메라 하나)시트에 없는 옷 · 소품은 따라 하지 못합니다. 계속 나와야 하는 것은 시트에 넣어 두세요.
우리 서버의 영상 모델은 두 가지입니다: LTX-2.5 (메뉴 [5] [6] [17] [23] · 영어 프롬프트 · 홍보물 OK, AI 표시 필수) 와
MiniMax H3 (메뉴 [25]~[28] · 한국어 OK · 대사까지 · 시험용). 둘 다 영상과 소리를 한 번에 만듭니다.
고르는 법은 📚 배우기 › AI 영상 모델 고르기.
프롬프트를 더 넣으려면
프롬프트를 더 넣으려면
_styles.py 에 한 줄, 한글 뜻은 _ko.py 에 같은 이름으로
넣고 _만드는스크립트.py 를 다시 실행하세요. 둘 다
C:\AI\tools\caddy\site\video\ 에 있습니다. index.html 은 직접 고치지 마세요.